С переходом на версию сервера 0.26.2718a был исправлен серьезный баг в ядре, из-за которого обьекты, добавленные в мир, могли быть недоступны какое-то время. Это касается порталов, ловушек, тотемов, петов и пр. Попытка использования таких обьектов или каста на них приводила к ошибке Internal error или схожей. Что интересно, ошибка появлялась только в пустынных областях и проходила через 5-10 секунд, т.к. практически любая активность в регионе (вход/выход, комбат и пр.) исправляла привязку обьекта к местности. Также были применены патчи спелов и талантов от ГМ Fastics, которые включают в себя более точную формулу скининга для скила <100, таланты Improved Scorch, Shadow Weaving и многие другие.
Хочу сообщить, что в настоящее время в стандартном режиме проходит активация премиум-аккаунтов. Период активации составляет от одной до двух недель.
Немного о планах на будущее. Сейчас идут работы над модулем взаимодействия серверов. Модуль почти полностью переписан и должен заметно улучшить чат между мирами, передачу гильдийских сообщений и, в перспективе, - данных для смежных батлграундов. Переход на Wrath of The Lich King или версию 3.0.2 (по-сути, то же самое, только без новых локаций, 80го левела и Death Knight) сейчас не планируется. Возможно, с резилзом WoTLK будет снова запущен дополнительный сервер и понемногу будут реализовываться его возможности, но о масштабном переходе раньше весны 2009го года говорить нет смысла.